Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zarabianie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zarabianie. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 18 sierpnia 2015

Jak zarabiać na grze w Metin2?

jak zarabiań na grze w Metin2?

Dziś naszła mnie chwila refleksji na temat tego, w jaki sposób można zarabiać na grze w Metin2. Niekoniecznie bezpośrednio. Myśl ta naszła mnie podczas mycia naczyń - polecam czasami pomóc mamie w ogarnianiu kuchni ;)

Gdy jeszcze aktywnie grałem w metina zarabiało się na grze przede wszystkim na handlu kontami, i na handlu walutą albo kamieniami. Dość dużo można było też zarobić na przedmiotach, mieszając bonusy, ale z tym to zawsze wiązało się ryzyko. Według mnie nie był to stabilny sposób na zarabianie. Jeśli ktoś miał dużo wolnego czasu, mógł jeździć w kółko po różnych kanałach, tłuc metiny, dropić kamyki, ewentualnie wystawiać sklepy i sprzedawać yangi. Kilka lat temu opłacało się też robić dropka na medale z lochu małp.

Co bardzie przedsiębiorcze osoby zarabiały również na czym innym - doładowywały Smocze Monety. W jaki sposób? Tak właściwie to nie wiem. Nigdy nie zainteresowałem się tematem na tyle, aby go drążyć. Kupowanie takich SM, przez pośrednika, było obarczone pewną dozą ryzyka.

Chyba jednym z bardziej popularnych sposobów na zarabianie było... okradanie kont. Nie będę tutaj wdawał się w szczegóły. Wiadomo, że średnia wieku w grach typu MMO była niska. Zwłaszcza w tych darmowych, które nie wymagały praktycznie nic, aby zacząć grać. Wielu niedoświadczonych (przez życie) graczy dawało się okraść. Czy to użyczając komuś dane dostępowe do konta, czy też nabierając się na strony oferujące darmowe Yangi/Smocze Monety, czy też w jakiś inny sposób. Osobiście bardzo nie lubię kradziejstwa.

Jak ja zarabiałem na Metin2? Założyłem tego bloga. Pierwsza wypłata z Google (z reklam) przyszła chyba po ponad półtora roku od założenia strony. Fajne doświadczenie, polecam spróbować własnych sił w tym temacie ;)

środa, 18 kwietnia 2012

Pustynia - zarabianie na metinach (40-50lvl)

Pustynia to miejsce,  gdzie mamy możliwość zarabiania na metinach które mają od 40lvl do 50lvl. Pewnie z wielu z Was się zastanawiało, lub nadal zastanawia, w których miejscach występują te metiny i jakie potrzeba eq aby dawać sobie z nimi radę. Dropienie z metinów na pustyni nie jest zbyt popularne, więc mamy duże szanse na to, że metiny będą tylko nasze.

czwartek, 5 kwietnia 2012

Zarabianie w Trudnym Lochu Małp

Trudny Loch Małp (Sangsun Dong) jest moim zdaniem jednym z lepszych miejscówek do zarabiania dużej ilości YANG dla postaci w przedziale od 50-61lv. Występuje on na Pustyni Yongbi w tzw. Oazie.

sobota, 19 listopada 2011

Nowy serwer s26 Solar - już wkrótce

Wiemy już kiedy otwarty zostanie nowy serwer oraz jak się będzie nazywał. S26 Solar ruszy 22 listopada, około 15:00. Na oficjalnym forum Metin2 jest licznik odliczający dokładnie sekundy do tej daty, jednak jest ona mimo wszystko orientacyjna i nie ma co się nastawiać na zbytnią jej dokładność ;)

Oczywiście pierwsze godziny na nowym serwie to klasyczna walka o top1 w rankingu. Niektórzy zarwą nockę aby znaleźć się w pierwszej dziesiątce. Nastąpią także czasy użerania się z botami i graczami używającymi hacków. Cóż, takie uroki nowych serwerów.

Jeśli jednak chcesz mimo wszystko wziąć udział w tym wyścigu i expić jak najszybciej na s26, mam kilka porad :)

Świetna sprawa, jeśli ktoś nie wykorzysta tego systemu, jest na pewno w tyle. Przede wszystkim ustalamy, że zakładamy od razu dwa konta. Na pierwszym będzie buff, zaś z konta z bufem zapraszamy sobie konto na którym będzie nasza główna postać. Dlaczego tak? Ponieważ chcemy mieć buty szybkości na 1lvl na głównym bohaterze. Nagrody dla zapraszającego i tak nam nie uciekną, będą sobie leżały na szamaneczce.

2. Dropek
Dropek w pierwszym dniu gry jest dość ważny. Gdy dobijemy upragniony 30lvl przydałoby się założyć broń z tego poziomu (najczęściej będzie to fms). Skąd go wziąć? Nie sprzedawaj swojego początkowego ekwipunku na niski lvl tylko zostaw go na dropka. Będziesz musiał zrobić wojownika 13lvl żeby nadropić sobie fms-ów w M3. Jeśli któregoś nie spali, cieszymy się ;)

3. Ceny
Na początku opłaca się kupować za grosze rzeczy, które będą dużo warte w późniejszych okresach gry. Przykładem mogą być księgi sun zi, wu zi, polimorfia, a także kamyki duchowe. Niektórzy też od początku nowego serwera skupują rudy ebonitu. To kwestia inwestycji na przyszłość, ale tylko wtedy, kiedy na bieżąco mamy zbyt dużo gotówki.

4. Exp i V2
Dobicie 60lvl oznacza baaardzo duży zastrzyk gotówki. Wszystkie śmieci wypadające z mobów w Grocie Pająków V2 są na początku serwera po prostu bezcenne. Hełmy, tarcze, inne śmieci możemy z dużym zyskiem sprzedawać innym graczom. Pamiętaj, że drop w V2 zaczyna się dopiero od 60lvl. Wcześniej możesz tam co najwyżej expić (na poli, z eq na hp). 

ps. Przepustki otrzymamy z systemu zaproszeń :)

5. Bojowiec
Na początku bardzo trudno jest zrobić misję na konika bojowego. Mało kto jest w stanie ubić pustynnego zawadiakę, dlatego wybijanie ich w celu zrespienia łuczników odpada. Dobrym sposobem jest jednak robienie misji na boja zaraz po restarcie serwera. Wtedy jest największa liczba łuczników na całej pustyni. Grupy można założyć na wszystkich kanałach jeszcze przed wzięciem misji i skakać po rożnych CH.

No i to by było na tyle. Jeśli macie jakieś porady od siebie, piszcie w komentarzach :)

środa, 10 sierpnia 2011

Skuteczne zarabianie na Sohan - metiny, rudy i lis

Sohan to bardzo fajne miejsce do zarabiania na lvl około 55-70. Wiele osób narzeka, że jest tam pełno ludzi, ale dla wiedzących jak szukać zawsze znajdzie się jakiś metin. Dla mnie optymalnym lvl do jeżdżenia po lodowej ziemi jest 61lvl, ponieważ nadal mamy ładny drop z metinów diabła, a do tego z tarczą i zbroją z 61lvl możemy wytrzymać respy golemów z metinów śmierci.

Metiny Diabła 55


Z metinów 55lvl respią się ezoty, to jedne z łatwiejszych kamieni do ubicia na tym lvl (na pewno łatwiejsze niż 50). Ich resp następuje w określonej okolicy, dużo jeżdżenia tam nie ma. Dodatkowo są bardzo mocno widoczne, bo ich czerwony kolor mocno kontrastuje z białym śniegiem podłoża. Na każdym CH pojawiają się 2 metiny.


Metiny są na tyle proste do ubicia, że można spokojnie szukac ich już na 45-50lvl. A nawet wcześniej, jeśli mamy naprawdę solidne eq. Na resp działa bon silny przeciwko mistykom.

Metiny Śmierci 65


Szukając metinów śmierci jeździ się generalnie albo po lewej, albo po prawej krawędzi mapy. Jeżdżenie po wszystkich spotach zajmuje po prostu za dużo czasu. Mała dolinka po lewej jest bardzo fajna w sytuacji, gdy jesteśmy jedyną osobą tam przybywającą - wtedy mamy cały resp dla siebie na wszystkich CH, bo na tak małej powierzchni znajduje się metiny bardzo szybko. Po drugiej stronie jest więcej jeżdżenia, od teleportera aż do wejścia do lasu, jednak metiny pojawiają się tam dwa na każdym CH.


Praktycznie jedyną trudność w biciu tych metinów stanowią lodowe golemy - wielkie ciosane z lodu bałwanki, które naprawdę trudno ubić. Przydatny może się okazać bon na otrucie. Generalnie jednak szybciej za zwyczaj wychodzi uciekanie przed golemami (odjazd od metina, poczekanie aż resp podbiegnie, i powrót do metina w celu dobicia go), lub też trzymanie ich na klacie (zwłaszcza mental). Drop jest zadowalający, sporo kamieni duchowych można na tych metinach wydropić.

Rudy

Nie należy zapominać, żeby zawsze w podróż na Sohan zabierać ze sobą kilof.


Sohan obfituje w rudy, które przy pewnej dozie szczęścia można przetopić. Jest to źródło dochodu, którego nie powinno się ignorować, bo niektórzy na samych rudach dorabiają się poważnych pieniędzy. Zwłaszcza osoby z niższym lvl, które będą jeździć w okolicach centrum mapy (miejsce respu metinów 55), będą natrafiać na wiele żył. Najcenniejsze to oczywiście ebonit, niebiańskie łzy, białe złoto.

9 ogonów - lisek


9 ogonów to dodatkowa opcja na zarobek na Sohan, jednak nie dla każdego. Ma dość niski lvl (72), dlatego wysokopoziomowe postacie go nie biją. Niskie lvl próbują ubijać go na polimorfii, na 75+ można robić to już bez marmurków (zwłaszcza woj body). Lis przywołuje 3 lodowe golemy jako obstawę. Zadaje średnie obrażenia, ale ma dużo życia i szybko się regeneruje. Aby ubić go bez polimorfii, potrzeba dużych obrażeń, omdlenia i jak najwięcej na krytyka, plus najlepiej coś na otrucie. Z bossa wypada szkatułka 9 ogonów.


Jeśli nadeszła godzina respu bossów, a Ty nie możesz nadal znaleźć liska, oznacza to najprawdopodobniej, że ktoś próbował ubić go bez polimorfii, na koniu, i wbił go w ścianę. To niestety dosyć popularny problem, stwarzany przez graczy nie mogących zbyt szybko ubić tego bossa.

niedziela, 24 lipca 2011

Kraina Gigantów - sposób na skille na P

Dziś pora na poradnik na temat dropienia w Krainie Gigantów. Wiele osób tam w ogóle nie zagląda, nie wie co można w tej lokacji znaleźć, kogo spotkać, co przez to stracić. Prawda jest taka, że metinów (75 i 80) spada tam mało, 2 sztuki na każde CH, jednak konkurencja jest prawie żadna, ponieważ nikt tam nie jeździ.


W Krainie Gigantów występują:

  • metin Pung-Ma 75lvl
  • metin Ma-An 80lvl

  • Ogr Wojownik
  • Ogr Rzeźnik
  • Niszczyciel
  • Ogr Szaleniec
  • Wojownik z Toporem
  • Tysięczny Wojownik

Jak dojechać do Krainy Gigantów?

1. Nie istnieje żaden teleport bezpośrednio na miejsce. Najbliższa jest pustynia. Musisz przejechać ją calutką, aż do wjazdu na Wężowe Pole (znajduje się zaraz obok wejścia do Lochu Pajaków V1).

2. Droga do Krainy Gigantów przez Wężowe Pole, w formie mapki, znaleziona na metinowej wikipedii:



3. W końcu na miejscu, oto Kraina Gigantów. Mapa lokacji:


Jak lokacja wygląda konkretniej, możecie zobaczyć sobie w znalezionym przeze mnie na szybko filmiku na Youtube:


Bicie metinów

Jak niektórzy zapewne zauważyli na filmiku powyżej, większość z występujących w Krainie mobków jest agresywna. Są mocno trudne, szczególnie dla słabszych postaci, do zabicia, dlatego raczej należy ich unikać. Ich agresywność jednak utrudnia skuteczne bicie metinów. Stąd też należy, po znalezieniu metka, pobliskie giganty odlurować gdzieś na bok.

Jak to zrobić? Najszybszy i najskuteczniejszy sposób polega na użyciu obrączki - to dla osób, które są ożenione ze swoim buffem.
  1. znajdujesz metina główna postacią, teleportujesz bufkę pod metina
  2. odjeżdżasz gdzieś na bok, bijąc mobki od czasu do czasu
  3. w bezpiecznej odległości teleportujesz się z powrotem do bufki za pomocą obrączki
  4. w spokoju ubijasz metina i cieszysz się dropem
Jeśli nie posiadasz bufki, po prostu musisz z gigantami na plecach paść gdzieś daleko od metina, a potem starać się wrócić do niego na tyle szybko, aby mobki nie zaczęły Cię gonić.

Plusy i minusy - ilość metinów a drop

Metiny spadają w całej lokacji. Mapka jest malutka, więc nie ma problemów ze znalezieniem ich. Dodatkowo jest mała szansa na to, że ktoś poza nami jeszcze tam akurat jeździ. Jeśli masz szczęście, czeka na Ciebie 8 metinów na 4 ch. Zanim ubijesz ostatniego, pierwszy już będzie z powrotem na miejscu. I tak w kółko.

Minusem jest drop z metinów. Specyfika metków 75 i 80 polega na tym, że lecą z nich zazwyczaj same potki - także, jeśli masz rękawicę złodzieja. Po prostu tak jest. Nigdy nie dropią z nich KU ani KD, jedynie potki, bronie na 65lvl (słabsze wersje, jak nimfa, morelka, magnet) oraz... kamienie duchowe.

Z kamieniami jest jak ze wszystkim, trzeba mieć szczęście. Znajomy dorobił się trzech skilli na P jeżdżąc właśnie na giganty. Czasami ubijał 100 metinów pod rząd bez dropu kamienia duchowego, a czasami leciały dwa z dwóch metków pod rząd. Po prostu trzeba uzbroić się w cierpliwość.

Podsumowując

Z pewnością nie jest to lokacja, która da nam zarobić więcej niż siedzenie na mapkach w Wieży Demonów. Jednak nie każdy ma czas i chęci na robienie takiego dropka (tych, którzy mają, odsyłam TUTAJ). Jest to jednak zawsze jakaś alternatywa, pozwalająca zróżnicować trochę grę na wysokim lvl postaci. 

ps. Na giganty możesz dla przykładu jeździć, jeśli jesteś w trakcie misji u biologa z konarami Zelkova - po ubiciu metina padają wszystkie driady, a z każdej masz szansę na drop konarka. Dość skuteczny sposób.

sobota, 16 lipca 2011

Mapa red lasu

Dziś wpadłem tylko na chwilkę, zamieścić jedną mapkę. Zauważyłem, że spora ilości graczy szuka mapy czerwonego lasu. Zamieszczam w takim razie taką właśnie mapkę, źródłem jest angielska metinowa wikipedia (http://wiki.metin-2.com).


Troszkę mało widać, i jeśli ktoś nie zna lasu, chyba jednak sama mapa dużo mu nie da. Ja nigdy tej lokacji nie lubiłem, bo nie wiedziałem jak gdzie dojechać i się nie zgubić ;)

wtorek, 12 lipca 2011

Resp metinów morderstwa 70lvl

Metin Morderstwa
Na początek wstawimy ładny obrazek metina, żeby było wiadomo, co będziemy starali się w dzisiejszym poradniku skutecznie znaleźć i rozwalić ;)

Generalnie najlepszym sposobem na zarobek jest ubijanie metinów morderstwa w wieży demonów - zainteresowanych odsyłam do poradników o dropku 75lvl na mapki, oraz o tym jak odlurować spot na mapkach. Szukanie metinów na ognistej ziemi jest o tyle gorszym rozwiązaniem, że można ich czasem po prostu nie znaleźć. Na każdym CH pojawiają się w 4 miejscach.

Plusem za to jest fakt, że nie trzeba aż tyle czasu, żeby zrobić całe dt, potem odlurować spot itd. Nie ma także problemu, jeśli masz słaby net - po wylogowaniu zalogujesz się z powrotem koło metina, a nie pod wieżą demonów. Można też odjeżdżać od metina bez obawy, że wróci się z całym spotem nieumarłych na głowie. Podsumowując, są plusy, są minusy ;)

Mapa respu metinów 70lvl


Tak wygląda mapka respu ogólnie. 4 miejsca respu metinów na każdym CH, plus ognisty król respi się w okolicach spotu najbardziej na lewo, przy teleporterze.

Spot #1
Najwyższe kółeczko spośród tych na ogólnej mapce respów



Spot #2
Środkowe kółeczko spośród tych na ogólnej mapce respów. Metiny spadają w górnej lub środkowej części tego obszaru, na dole chyba wcale, nie spotkałem się z tym jeszcze. Bardzo rzadko można je znaleźć na drodze po prawej, za górką.




Spot #3
Najniższe kółeczko spośród tych na ogólnej mapce respów. Tutaj mało biłem osobiście, nie chciało mi się nigdy aż tak daleko jeździć, zazwyczaj ograniczałem się do spotów 1, 2 i 4 ;)




Spot #4
Kółeczko najbardziej na lewo spośród tych na ogólnej mapce respów. W tej okolicy, na środku lub poniżej szarego placu, pojawia się także ognisty król - łatwo go można znaleźć po obstawie złożonej z ognistych duszków, które tutaj nie występują.



Niestety screenshota z królem nie zrobiłem, nie chciało mi się czekać na godzinę jego respu. Jednak możesz mi wierzyć na słowo, że da się go w tej okolicy znaleźć.


Lvl postaci a drop

Poniżej 70lvl nie opłaca się moim zdaniem robić dropka na metiny morderstwa, ponieważ misja u biologa na 70lvl jest zbyt ważna. Optymalny lvl to 75. Na 78-79 nadal jest jeszcze zadowalający drop. Zmiana następuje przy wbiciu 80lvl, kiedy to zdarzają się już puste metiny, nawet z rękawicą dropu. Na 81lvl da się teoretycznie dropnąć kamień duchowy, mi się udało, ale więcej jest pustych metinów niż takich, z których jest drop - rękawica złodzieja nie wiele tutaj pomoże.

Tylko na ognistej ziemi dropią z metinów KD - kamienie duszy. W dt kamyki nie wypadają ;)

środa, 29 czerwca 2011

Jak odlurować spot na mapkach w dt

Dobrze, mamy już dropka na dt. Powiedzmy, że to wojownik body 75lvl z dobrym eq. Jesteśmy już nad kowalem, kończymy ubijać ostatniego metina 65lvl. Pora na odlurowanie wszystkich demonów od metina morderstwa, aby w spokoju dropić kamienie duchowe.

Jak to zrobić, pokaże Ci bardzo ładnie te oto filmiki - pierwszy prezentujący mentala, drugi dla osoby z niską (w miarę) obroną:



Trafiłem na pierwszy z tych filmów, gdy sam szukałem informacji o tym, w jaki sposób efektywnie odlurowuje się spot na mapkach. Nie pamiętałem potem jaki był jego tytuł, ale jeden z komentarzy do tematu o tworzeniu dropka na dt zmotywował mnie, żeby znów go poszukać.

W ramach aktualizacji tematu dodaję jeszcze jeden, bardzo fajny filmik, na który wcześniej niejstety nie natrafiłem. Oto on:



Podstawy:

  • Demonów się nie zabija, ponieważ odradzają się one potem w okolicach metina. Chcemy zaś doprowadzić do sytuacji, kiedy to wszystkie moby znajdują się na górze sali, jak najdalej od miejsca, w którym pojawia się metin morderstwa. 
  • Zakładamy możliwie najsłabszą broń, aby nic nie zabić. Optymalnie na 1/5 lvl +0. Ściągamy ekwipunek na zatrucie i na niumarłych.
  • Im więcej obrony, tym lepiej. Biegamy z bufem błogosławieństwo, zaś bufka na krytyka możemy sobie spokojnie darować. Nie chcemy w końcu nic zabić. 

W celu zwiększenia obrony możemy używać:

Woda Sam-Bo - +70 obrony



Biała Rosa - +40-200 obrony



Pieczęć Dzika - +75 obrony




Cofający się spot


Popularny problem. Nawet ładnie odlurowany spot potrafi się cofnąć na początkowe pozycje. Zwierz poruszył w filmiku ten problem, ale warto o nim wspomnieć dodatkowo. Aby spot się nie cofnął, po odlurowaniu go pod ścianę należy dednąć, wstać, pobić chwilkę demony i dednąć; i tak do skutku. Chcemy osiągnąć efekt w postaci dużej ilości mobów ulokowanych poza ścianą wieży. Im więcej potworów wyleci poza komnatę, tym mniejsza szansa na cofnięcie się spotu. Pamiętaj jednak, żeby nie zabijać mobów, ponieważ nawet ubicie jednego poskutkuje zrespieniem się całej grupki. Pomocne mogą okazać się pelerynki męstwa.

poniedziałek, 13 czerwca 2011

Wojownik body 75lvl a metki morderstwa

Metin2 to gra, gdzie powiela się dobrze działające schematy - czy to budowy postaci, doboru eq, czy drzewka rozwoju umiejętności. Postaram się naszkicować pokrótce, jak powinien wyglądać ekwipunek woja body 75lvl przystosowanego do szybkiego ubijania metinów morderstwa na mapkach w dt.

źródło: board.metin2.pl

Zanim omówię dokładniej eq, 4 podstawowe zasady:

  • im masz więcej życia, tym lepiej
  • im masz więcej szansy na blok ciosu, tym lepiej
  • im masz więcej % dodane do pż, tym lepiej
  • im większe zadajesz obrażenia, tym lepiej

broń:

Optymalny byłby Zatruty Miecz, możliwie jak najwyższe średnie i jak najwyższy plus z ulepszenia. Celujemy w +9 z 50% średnimi, ale +6 ze średnimi 25% też zda egzamin ;). Kamienie potwora, śmierci i penetracji - powtórki odpada z tego powodu, że planujemy wcale nie używać skilli. Zamienniki: fms +9, rib +9, dobry magnet +9, miecz żalu z odpowiednimi średnimi.


tarcza:

Dowolna tarcza na 61lvl +9. Szukamy przede wszystkim bonu 15% na blok ciosu. Przydadzą się również +12 siły/wit, reszta bonów opcjonalna.


zbroja:
Zbroja Boga Smoków +9 lub Zbroja z Czarnej Stali +6 lub wyżej. Kamienie wkładamy standardowo, czyli obrony, przyspieszenia i uchylenia. Bonusy, których będziemy szukać, to +2000PŻ, 10% dodane do pż, ewentualnie wartość ataku +50.



hełm:
Maska Strachu +9 byłaby idealna, ale +7/8 też będzie dawać radę. Im większa szansa na blok ciosu, tym lepiej. Bony na trucie, szybkość ataku, regenerację życia.

buty:
Buty Feniksa +9, z bonem +2000PŻ, opcjonalnie 10% krytyka, 8% omdlenie, 8% spowolnienie, 8% szybkość ataku. Buciki mogą mieć mniejszy stopień ulepszenia, ale im więcej bloku ciosów, tym lepiej. Ilość pż daje nam przeżyć, a inne bony zwiększą komfort wybijania respu.

bransoletka:

Albo szukasz Bransoletki z Niebiańskich Łez +9 z bonem 2000PŻ, albo z Białego Złota +9. Wielce pożądany bon to 10% dodane do pż. Poza tym możemy szukać, 10% przeszywki, 20% na podwójny drop. Alternatywą może być kryształowa bransa +9 z bardzo dobrymi bonami.


naszyjnik:
Ametystowy Naszyjnik +9, w celu zwiększenia szans na przeżycie bez odbiegania od metina. Szukamy przede wszystkim bonu +2000PŻ, opcjonalnie 10% krytyka, 10% przeszywki, 8% omdlenia.

kolczyki:
Obędzie się bez niespodzianek, szukamy Ebonitowych Kolczyków +9.

Nie trzeba oczywiście kompletować całego tego wybonowanego, wartego bardzo duże pieniądze, eq. Podawałem mniej więcej optymalne bony do każdej rzeczy, żeby można było się na tym wzorować. Tańsze wersje mogą spokojnie zastąpić te droższe, np. naszyjnik 1.5k pż zamiast 2k.


Dodatkowo należy pamiętać o dwóch rzeczach, których tutaj nie wymieniłem, bo nie należą do ekwipunku: buff, oraz misje biologa. Bufki dobrze by było, aby reprezentowały poziom powyżej 35% pomocy smoka i błogosławieństwa. Jeśli zaś chodzi o biologa, trzeba ukończyć misję na 70 poziom z konarami Zelkova.


Lvl postaci a drop

Poniżej 70lvl nie opłaca się moim zdaniem robić dropka na metiny morderstwa, ponieważ misja u biologa na 70lvl jest zbyt ważna. Optymalny lvl to 75. Na 78-79 nadal jest jeszcze zadowalający drop. Zmiana następuje przy wbiciu 80lvl, kiedy to zdarzają się już puste metiny, nawet z rękawicą dropu. Na 81lvl da się teoretycznie dropnąć kamień duchowy, mi się udało, ale więcej jest pustych metinów niż takich, z których jest drop - rękawica złodzieja nie wiele tutaj pomoże.

W dt nigdy nie dropnie żaden kamień duszy, po kamyki trzeba pofatygować się na ognistą ziemię ;)

Zobacz także poradnik: jak odlurować spot na mapkach.

Jeśli masz już takiego dropka na mapki, podziel się z innymi ludźmi, z jakim eq dajesz radę. Komentarze, jak zawsze, mile widziane :)

sobota, 16 kwietnia 2011

Dropek do m2

Dropienie w m2 to popularny sposób zarabiania. Przynosi spore dochody i nie wymaga dużych nakładów finansowych. Dla tych, którzy jeszcze nie mają dropka, a chcieliby zrobić, przygotowuję ten właśnie poradnik.

Dropek to w wielkim skrócie postać, która ma za zadanie dropić coś konkretnego - w tym wypadku KU oraz KD z metinów w m2. Aby było to efektywne, musi utrzymywać stały lvl, nie może awansować, gdyż zbyt duża róznica lvl między metinami a postacią popsułaby drop. Dropek do m2 całe swoje życie powinien pozostawać na 35lvl! Aby nie przekroczyć tego poziomu, regularnie oddawaj doświadczenie na jakąś gildię (gildie chętnie przyjmują postacie dropiące, oddające exp za darmo).

Jaka klasa postaci?

Woj body jest w tej sytuacji optymalny. Niektórzy próbują wersje z wojem mentalem, albo z surą wp, ale bodziak jest po prostu skuteczniejszy. Jego zaletą jest szybkość.

- najszybciej ubija metiny
- najszybciej znajduje metiny

Dropek do m2 krok po kroku

Stwórz sobie nową postać, wojownika. Na 5 lvl postaci wybierz ścieżkę wojownika ciała (body). Wszystkie punkty umiejętności będziesz dawać tylko w 2 skille - aura miecza oraz beserk. Brak skilli zadających obrażenia utrudni Ci expienie tą postacią, jednak nic nie jest niemożliwe. Poza tym, możesz podexpić dropka swoją główną postacią, ewentualnie poprosić kogoś znajomego, żeby nabił mu 35lvl.

Oba skille muszę wejść na M przy 17 pkt, aby na 35lvl postać miała 2 skille na M!

Aby to osiągnąć, pierwszy skill resetujesz ile wlezie u starszej pani w m1. Szansa, że wejdzie na M przy 17 pkt to jedynie 25%, więc czasem trzeba trochę czasu na resety poświęcić. Niestety, drugi skill musisz już resetować za pomocą opasek zapomnienia.

Na poniższym obrazku jest mój dropek. Ma aurę miecza na 17pkt, skill nie wszedł 5 razy, szukam kolejnych opasek :)


porada: Z racji tego, że opaska zapomnienia berserka jest dużo droższa niż oz aury miecza, polecam aurę wbijać na M jako drugi skill - spora oszczędność pieniędzy.

Co do statusu, nie ma chyba jedynej właściwej drogi. Najbezpieczniej punkty statusu wydawać na siłę oraz wytrzymałość, w stosunku 2:1. Jeżeli masz bardzo dobry ekwipunek przygotowany dla dropka, możesz zaryzykować zwiększenie ilości punktów wydanych na siłę.

Mój własny dropek ma więcej siły niż piszę powyżej:


Podsumowując: zrobiłeś już wojownika body i wbiłeś mu 35lvl. Pierwszy skill masz już na M1, wszedł przy 17pkt, drugi resetujesz przy pomocy opasek zapomnienia aż również nie wejdzie na M1. Punkty w statusie rozdałeś w siłę oraz w wytrzymałość w stosunku 2s do 1wt. Czas na zrobienie bojowca.

Potrzebujesz 11 medali konnych. Od 25lvl postaci możesz wykonywać misje konne, jedną dziennie. Podnoszą one umiejętność jeździectwo. Na 10 poziomie jeździectwa i 35 poziomie postaci możesz próbować wykonać misję na konia bojowego. Dopiero na bojowcu możesz bić metiny z konia, nie ma takiej opcji w przypadku zwykłego konika.

Najlepiej poprosić o pomoc jakąś postać z 65lvl. Zaproszenie do pt osoby z wyższym lvl niestety nie jest możliwe. Aby wykonać misję na bojowca (zabić 100 łuczników na pustyni w ciągu 30 minut) powinna wystarczyć jedna taka osoba. Dla pewności możesz oczywiście zaprosić ich więcej.

porada: Medale potrzebne na misje konne możesz wydropić tym samym dropkiem, najlepiej w granicach 18-20lvl postaci. Ja tak robiłem ;)

Ekwipunek

Ogólnie rzecz biorąc potwory w m2 nie są na tyle wymagającymi przeciwnikami, żeby jakoś szczególnie się na nie zbroić. Wiadomo jednak, im lepszy ekwipunek, tym większy komfort gry. Pamiętaj jednak, że w dropieniu chodzi przede wszystkim o szybkość.

Broń - im lepsza, tym szybciej ubijesz metina. Najlepszy do tego celu jest rib (Ostrze z Czerwonej Stali). Nie musi być od razu +9. Nawet +3 czy 4 da radę. Ważne, aby średnie były na plusie. Im większe średnie tym lepiej.

Ktoś mógłby mi zarzucić, że sam się do swoich porad nie stosuję, ponieważ mój dropek biega z fms-em zamiast z rib-em. Mam riba, jednak nie chciało mi się go przerzucać na to konto tylko w celu zrobienia ss-a ;)

Zbroja - mnisia z dowolnym plusem z włożonym kd przyspieszenia +3/4. Im szybciej biegasz, tym lepiej. Możesz zmieniać sobie zbroję na czas bicia metina na jakąś inną, jaką dysponujesz. Czy to tygrysia (np. +9), czy jakaś śmiertelna/lwia (najlepiej +6 lub wyżej). Ja osobiście biję w mnisiej +6. Kupowanie specjalnie zbroi +9 dla dropka mija się z celem - ma on przynosić dochód, a nie generować nowe wydatki.

Inne - jak dla mnie podstawą są dobre buty ;). Konkretniej takie, które pozwolą na szybkie bieganie i szybkie znajdowanie metinów. Poza tym dowolność - jeśli masz problemy z ilością życia, zakładaj rzeczy z bonami pż. Jeśli za długo bijesz metina, załóż coś z bonem na krytyka/przeszywkę. Jeśli masz dużo kasy, zainwestuj w kolczyki z bonem 20% szybkości poruszania się!

Jeśli masz coś z głównej postaci, co możesz przerzucać na dropka, nie krępuj się - ja czasami przerzucam hełm i buty, jeśli chce mi się w to bawić ;)


Gdzie szukać metinów?

Zaznaczałem kiedyś na mapce miejsca respów metinów. Wyglądało to tak: jeżdżę po m2, natrafiam na metina, wstawiam kropeczkę. Myślę, że dzięki tej mapce będziesz mógł się mniej więcej zorientować, w jakich okolicach szukać konkretnych metków.



Na życzenie czytelników dorzucam mapy Schinso i Jinno. Miejsca respu pokazałem bazując na informacjach z sieci, nie zaś własnych doświadczeniach, niestety.



Na czym zarabiać?


księgi umiejętności (KU)
kamienie duszy (KD)
kawałki klejnotu
marmury polimorfii
fms-y (z dzikich łuczników, bardzo rzadko)

niedziela, 10 kwietnia 2011

Dropienie stalek w red lesie

Dropienie stalek może być opcją na zarabianie yang. Akurat obecnie od paru dni z żoną biegamy po czerwonym lesie, stąd poradnik - nie będę na tej stronie pisać o rzeczach, których nigdy nie robiłem. Obecnie coraz więcej postaci ma lvl 86+, czyli wymagany do dropienia stali w lesie, jednak o spoty raczej łatwo. Nie jest to popularne zajęcie. Na początek parę ogólników.